Aller au contenu principal

Règles 2024 · Sorts

Frappe piégeuse

Invocation du 1er niveau (Rôdeur)

Temps d’incantation
action Bonus, que vous entreprenez aussitôt après avoir touché une créature avec une arme
Portée
personnelle
Composantes
V
Durée
Concentration, jusqu’à 1 minute

Niveau 1 Invocation Concentration

Source : SRD 5.2.1, p. 146

Alors que vous touchez la cible, des plantes grimpantes se matérialisent sur elle et elle effectue un jet de sauvegarde de Force. Si la créature est de taille G ou supérieure, elle a l’Avantage au jet. En cas d’échec, elle subit l’état Entravé jusqu’à la fin du sort. En cas de réussite, les plantes disparaissent en se flétrissant et le sort prend fin.

Tant qu’elle est Entravée, la cible subit 1d6 dégâts perforants au début de chacun de ses tours. La cible ou une créature à portée d’allonge de celle-ci peut entreprendre une action pour effectuer un test de Force (Athlétisme) contre votre DD de sauvegarde des sorts. En cas de réussite, le sort prend fin.

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d6 par niveau d’emplacement au-delà du 1er.

Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.