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Entravé : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Entravé

État

SRD 5.1, p. 397 · Ouvrir la page →

  • Une créature entravée voit sa vitesse tomber à 0 et ne peut profiter d’aucun bonus en vitesse.
  • Les jets d’attaque contre la créature sont avantagés, tandis que ceux de la créature sont désavantagés.
  • La créature est désavantagée aux jets de sauvegarde de Dextérité.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Entravé

État

SRD 5.2.1, p. 192 · Ouvrir la page →

Tant que vous avez l’état Entravé, vous subissez les effets suivants.

Vitesse 0. Votre Vitesse est de 0 et ne peut pas augmenter.

Effet sur les attaques. Les jets d’attaque contre vous ont l’Avantage, et vos jets d’attaque subissent le Désavantage.

Effet sur les jets de sauvegarde. Vous subissez le Désavantage aux jets de sauvegarde de Dextérité.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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