Inconscient : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Inconscient
État
SRD 5.1, p. 398 · Ouvrir la page →
- Une créature inconsciente est neutralisée (cf. état correspondant), ne peut ni parler ni bouger et n’est pas consciente de son environnement.
- La créature lâche tout ce qu’elle tient et tombe à terre.
- Elle rate automatiquement ses jets de sauvegarde de Dextérité et de Force.
- Les jets d’attaque contre la créature sont avantagés.
- Toute attaque qui touche la créature est un coup critique si l’assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 m d’elle.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Inconscient
État
SRD 5.2.1, p. 194 · Ouvrir la page →
Tant que vous avez l’état Inconscient, vous subissez les effets suivants.
Inerte. Vous subissez les états À terre et Neutralisé, et laissez choir tout ce que vous teniez. Lorsque cet état prend fin, vous êtes toujours À terre.
Vitesse 0. Votre Vitesse est de 0 et ne peut pas augmenter.
Effet sur les attaques. Les jets d’attaque contre vous ont l’Avantage.
Effet sur les jets de sauvegarde. Vous ratez automatiquement vos jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.
Coups critiques automatiques. Tout jet d’attaque qui vous touche est un Coup critique si l’assaillant qui la porte se trouve dans un rayon de 1,50 m.
Dénué de conscience. Vous n’avez pas conscience de ce qui vous entoure.
Licence et attribution
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