Pétrifié : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Pétrifié
État
SRD 5.1, p. 398 · Ouvrir la page →
- Une créature pétrifiée est transformée en matière solide et inerte (généralement de la pierre), ainsi que tout l’équipement non magique qu’elle porte. Son poids est décuplé et la créature n’est plus soumise au vieillissement.
- La créature est neutralisée (cf. état correspondant), ne peut ni parler ni bouger, et n’est pas consciente de son environnement.
- Les jets d’attaque contre la créature sont avantagés.
- Elle rate automatiquement ses jets de sauvegarde de Dextérité et de Force.
- La créature est dotée de la résistance à tous les dégâts.
- Elle est immunisée contre le poison et les maladies, mais un poison ou une maladie affectant déjà son organisme n’est qu’interrompu, et non définitivement jugulé.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Pétrifié
État
SRD 5.2.1, p. 197 · Ouvrir la page →
Tant que vous avez l’état Pétrifié, vous subissez les effets suivants.
Transformé en substance inanimée. Vous êtes transformé, ainsi que les objets non magiques que vous portez, en une substance inanimée et dense (généralement de la pierre). Votre poids est décuplé et vous n’êtes plus soumis au vieillissement.
Neutralisé. Vous subissez l’état Neutralisé. Vitesse 0. Votre Vitesse est de 0 et ne peut pas augmenter. Effet sur les attaques. Les jets d’attaque contre vous ont l’Avantage.
Effet sur les jets de sauvegarde. Vous ratez automatiquement vos jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.
Résistance aux dégâts. Vous avez la Résistance à tous les dégâts.
Immunité contre le poison. Vous avez l’Immunité contre l’état Empoisonné.
Licence et attribution
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