Arc du serment : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Arc du serment
Arme (arc long), très rare (harmonisation requise)
Arme (arc long) très rare Harmonisation requise
SRD 5.1, p. 231 · Ouvrir la page →
Lorsque vous encochez une flèche sur cet arc, il murmure en langue elfique « Une défaite rapide pour mes ennemis. » Lorsque vous utilisez cette arme pour effectuer une attaque à distance, vous pouvez, comme phrase de commande, prononcer « Une mort rapide à toi qui m’as fait du tort. » La cible de votre attaque reste votre ennemi juré pendant sept jours (jusqu’à l’aube), sauf si elle meurt avant cela. Vous ne pouvez avoir qu’un seul ennemi juré de ce type à la fois. Lorsque votre ennemi juré meurt, vous pouvez en désigner un nouveau après l’aube suivante.
Lorsque vous effectuez un jet d’attaque à distance contre votre ennemi juré, vous êtes avantagé à ce jet. En outre, votre cible ne reçoit aucun bénéfice d’un abri autre que total, et vous n’êtes pas désavantagé contre elle à portée longue. Si l’attaque touche, votre ennemi juré subit 3d6 dégâts perforants supplémentaires.
Tant que votre ennemi juré est vivant, vous êtes désavantagé aux jets d’attaque de toutes les autres armes.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Arc du serment
Arme (arc court ou arc long), très rare (Harmonisation requise)
Arme (arc court ou arc long) très rare Harmonisation requise
SRD 5.2.1, p. 224 · Ouvrir la page →
Lorsque vous encochez une flèche sur cet arc, il murmure en elfique « Une prompte défaite pour mes ennemis. » Lorsque vous utilisez l’arme pour effectuer une attaque à distance, vous pouvez prononcer ou signer les mots de commande suivants : « Une mort rapide à toi qui m’as fait du tort. » La cible devient votre ennemi désigné et le reste pendant 7 jours, jusqu’à l’aube du dernier jour. Elle ne l’est plus si elle meurt dans l’intervalle. Vous ne pouvez avoir qu’un seul ennemi désigné de ce type à la fois. Lorsque votre ennemi désigné meurt, vous pouvez en désigner un nouveau après l’aube suivante.
Lorsque vous effectuez un jet d’attaque à distance avec cette arme contre votre ennemi désigné, vous bénéficiez de l’Avantage sur le jet. De plus, votre cible ne reçoit aucun bénéfice lié à un Abri partiel ou supérieur, et vous ne subissez aucun Désavantage dû à la portée longue. Si l’attaque touche, votre ennemi désigné subit 3d6 dégâts perforants supplémentaires.
Tant que votre ennemi désigné est vivant, vous subissez le Désavantage aux jets d’attaque avec toutes les autres armes.
Licence et attribution
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