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Corde d’enchevêtrement : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Corde d’enchevêtrement

Objet merveilleux, rare

Objet merveilleux rare

SRD 5.1, p. 246 · Ouvrir la page →

Cette corde de 9 m de long pèse 1,5 kg. Si vous tenez la corde par une extrémité et consacrez une action à prononcer son mot de commande, l’autre extrémité file s’enrouler autour d’une créature que vous voyez dans un rayon de 6 m de vous. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 sous peine de se retrouver entravée.

Vous pouvez libérer la créature entravée par une action bonus en prononçant un second mot de commande. Une cible entravée par la corde peut consacrer une action à effectuer un test de Force ou de Dextérité DD 15, au choix de cette créature. En cas de réussite, la créature n’est plus entravée par la corde.

La corde présente une CA de 20 et 20 points de vie. Tant qu’il lui reste au moins 1 point de vie, elle récupère 1 point de vie toutes les 5 minutes. Une corde qui tombe à 0 pv est détruite.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Corde d’enchevêtrement

Objet merveilleux, rare

Objet merveilleux rare

SRD 5.2.1, p. 239 · Ouvrir la page →

Cette corde est longue de 9 m. En tenant une extrémité de la corde, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour ordonner à l’autre extrémité de se projeter en avant afin d’enchevêtrer une créature que vous voyez dans un rayon de 6 m. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 sous peine de subir l’état Entravé. Vous pouvez libérer la cible en lâchant votre extrémité de la corde (qui se love alors spontanément dans l’espace de la cible) ou en répétant l’ordre par une action Bonus (la corde s’enroule alors dans votre main).

Une cible Entravée par la corde peut consacrer une action à effectuer, au choix, un test de Force (Athlétisme) ou de Dextérité (Acrobaties) DD 15. En cas de réussite, elle n’est plus Entravée par la corde. Si vous tenez toujours la corde lorsqu’une cible s’en échappe, vous pouvez jouer votre Réaction pour ordonner à la corde de s’enrouler dans votre main ; sans cela, elle se love dans l’espace de la cible.

Elle présente le profil suivant : CA 20, 20 pv, Immunité contre les dégâts psychiques et de poison. Tant qu’il lui reste au moins 1 point de vie, elle récupère 1 pv toutes les 5 minutes. Une corde qui tombe à 0 pv est détruite.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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