Aller au contenu principal

Épée radieuse : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Épée radieuse

Arme (épée longue), rare (harmonisation requise)

Arme (épée longue) rare Harmonisation requise

SRD 5.1, p. 248 · Ouvrir la page →

Cet objet se présente comme une simple poignée d’épée longue. Quand vous la tenez en main, vous pouvez en faire surgir une lame de lumière pure ou faire disparaître celle-ci, par une action bonus. Tant que la lame existe, cette épée longue magique a la propriété finesse. Si vous avez la maîtrise de l’épée courte ou de l’épée longue, vous avez la maîtrise de l’épée radieuse.

Vous recevez un bonus de +2 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme, qui inflige des dégâts radiants au lieu de dégâts tranchants. Quand vous touchez un mort-vivant avec cette arme, il subit 1d8 dégâts radiants supplémentaires.

La lame lumineuse de l’épée émet une lumière vive sur un rayon de 4,50 m et une lumière faible sur 4,50 m de plus. Cette lumière est celle du soleil. Tant que la lame persiste, vous pouvez consacrer une action à étendre ou réduire ses rayons de lumière vive et de lumière faible de 1,50 m chacun, jusqu’à un maximum de 9 m chacun ou un minimum de 3 m chacun.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Épée radieuse

Arme (épée longue), rare (Harmonisation requise)

Arme (épée longue) rare Harmonisation requise

SRD 5.2.1, p. 240 · Ouvrir la page →

Cet objet se présente comme une simple poignée d’épée. Lame de radiance. Quand vous la tenez en main, vous pouvez en faire surgir une lame de lumière pure ou faire disparaître celle-ci, par une action Bonus. Tant que la lame existe, cette arme magique fonctionne comme une épée longue dotée de la propriété Finesse. Si vous avez la maîtrise des épées courtes ou des épées longues, vous avez aussi celle de cette épée radieuse.

Vous recevez un bonus de +2 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme, qui inflige des dégâts radiants au lieu de dégâts tranchants. Quand vous touchez un Mort-vivant avec cette arme, la cible subit 1d8 dégâts radiants supplémentaires.

Lumière du soleil. La lame lumineuse de l’épée émet une Lumière vive sur un rayon de 4,50 m et une Lumière faible sur 4,50 m de plus. Cette lumière est celle du soleil. Tant que la lame persiste, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour étendre ou réduire ses rayons de Lumière vive et de Lumière faible de 1,50 m chacun, jusqu’à un maximum de 9 m chacun ou un minimum de 3 m chacun.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.