Forteresse instantanée : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Forteresse instantanée
Objet merveilleux, rare
Objet merveilleux rare
SRD 5.1, p. 252 · Ouvrir la page →
Vous pouvez consacrer une action à placer au sol ce cube de 2,5 cm d’arête et à prononcer son mot de commande. Le cube se transforme rapidement en une forteresse qui persiste jusqu’à ce que vous consacriez une action à prononcer le mot de commande qui le révoque, lequel ne fonctionne que si la forteresse est inoccupée.
La forteresse se présente comme une tour carrée de 6 m d’arête et de 9 m de haut, avec des meurtrières sur tous les côtés et un parapet crénelé au sommet. Son intérieur se divise en deux étages reliés par une échelle courant le long d’un mur. L’échelle débouche sur une trappe menant au toit crénelé. Lorsqu’elle est activée, la tour dispose d’une poterne sur le côté orienté vers vous. Cette porte ne s’ouvre que sur votre ordre, que vous pouvez prononcer par une action bonus. Elle est immunisée contre le sort déblocage et toute magie comparable, comme celle d’un carillon d’ouverture.
Chaque créature prise dans la zone où apparaît la forteresse effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 et subit 10d10 dégâts contondants en cas d’échec, la moitié en cas de réussite. Dans les deux cas, la créature est poussée vers l’extérieur, en un espace inoccupé jouxtant la forteresse. Les objets présents dans la zone qui ne sont portés par personne subissent ces dégâts et sont poussés automatiquement.
La tour est en adamantium et sa magie l’empêche de basculer. Le toit, la porte et les murs sont chacun dotés de 100 points de vie, de l’immunité contre les dégâts des armes non magiques à l’exception des armes de siège, et de la résistance à tous les autres dégâts. Seul un sort souhait peut réparer la forteresse (cette utilisation du sort compte comme la reproduction d’un sort du 8e niveau ou inférieur). Chaque lancement de souhait permet au toit, à la porte ou à un mur de regagner 50 points de vie.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Forteresse instantanée
Objet merveilleux, rare (Harmonisation requise)
Objet merveilleux rare Harmonisation requise
SRD 5.2.1, p. 243 · Ouvrir la page →
Au prix de l’action Magie, vous placez au sol cette statuette en adamantium de 2,5 cm puis, en prononçant le mot de commande, provoquez sa croissance rapide en tour en adamantium de section carrée. Répéter le mot de commande fait revenir la tour à sa forme de statuette, ce qui ne fonctionne que lorsque la tour est inoccupée. Chaque créature se trouvant dans la zone où la tour apparaît est repoussée dans un espace inoccupé extérieur à la tour, mais adjacent à elle. Tout objet présent dans la zone et n’étant porté par personne est lui aussi repoussé par la tour.
La tour est large de 6 m et haute de 9 m, avec des meurtrières sur tous les flancs et un crénelage en son sommet. Son intérieur se divise en deux étages reliés par une échelle, un escalier ou un plan incliné (à votre guise). L’échelle, escalier ou plan incliné aboutit à une trappe qui ouvre sur le toit. À sa création, la tour présente une seule porte au rez-de-chaussée, orientée vers vous. Cette porte ne s’ouvre que sur votre ordre, que vous pouvez prononcer par une action Bonus. Elle est immunisée contre le sort déblocage et toute magie comparable.
Sa magie empêche la tour de basculer. Toit, porte et murs ont chacun le profil suivant : CA 20, 100 pv ; Immunité contre les dégâts contondants, perforants et tranchants sauf ceux des armes de siège ; Résistance à tous les autres dégâts. Rendre sa taille de statuette à la tour ne répare pas les dégâts qu’elle a subis. Seul le sort souhait peut réparer la tour (cette utilisation du sort compte comme la reproduction d’un sort du 8e niveau ou inférieur). Chaque incantation de souhait fait regagner tous ses points de vie à la tour.
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