Gardienne : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Gardienne
Arme (toute épée), légendaire (harmonisation requise)
Arme (toute épée) légendaire Harmonisation requise
SRD 5.1, p. 253 · Ouvrir la page →
Vous recevez un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.
La première fois que vous attaquez avec l’épée à chacun de vos tours, vous pouvez transférer tout ou partie du bonus de l’épée à votre classe d’armure au lieu d’utiliser ce bonus avec les attaques de ce tour. Vous pouvez par exemple réduire le bonus à vos jets d’attaque et de dégâts à +1 et recevoir un bonus de +2 à la CA. Les bonus ajustés restent en vigueur jusqu’au début de votre tour suivant, mais vous devez continuer à tenir l’épée pour recevoir le bonus qu’elle octroie à la CA.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Gardienne
Arme (toute arme de corps à corps), légendaire (Harmonisation requise)
Arme (toute arme de corps à corps) légendaire Harmonisation requise
SRD 5.2.1, p. 244 · Ouvrir la page →
Vous recevez un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.
La première fois que vous attaquez avec l’arme à chacun de vos tours, vous pouvez transférer tout ou partie de son bonus à votre classe d’armure. Vous pouvez par exemple réduire le bonus à vos jets d’attaque et de dégâts à +1 afin de recevoir un bonus de +2 à la CA. Les bonus ajustés restent en vigueur jusqu’au début de votre tour suivant, mais vous devez continuer à tenir l’arme pour recevoir le bonus qu’elle octroie à la CA.
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