Pierre de Ioun : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Pierre de Ioun
Objet merveilleux, rareté variable (harmonisation requise)
Objet merveilleux rareté variable Harmonisation requise
SRD 5.1, p. 260 · Ouvrir la page →
La pierre de Ioun fait référence à Ioun, dieu du savoir et des prophéties vénéré en certains mondes. Il existe de nombreux types de pierre de Ioun avec une forme et une couleur spécifiques à chacune.
Lorsque vous consacrez une action à lancer une telle pierre en l’air, elle se place en orbite autour de votre tête à une distance de 1d3 x 30 cm et vous octroie un bénéfice. Par la suite, une autre créature qui cherche à vous séparer de la pierre doit consacrer une action à tenter de s’en saisir, soit en réussissant un jet d’attaque contre une CA de 24, soit en réussissant un test de Dextérité (Acrobaties) DD 24. Vous pouvez consacrer une action à vous emparer de la pierre et à la ranger, ce qui met fin à son effet.
Une pierre est dotée d’une CA de 24, de 10 points de vie et de la résistance à tous les dégâts. Elle est considérée comme un objet porté tant qu’elle tourne en orbite autour de votre tête.
Absorption (très rare). Tant que cet ellipsoïde lavande pâle orbite autour de votre tête, vous pouvez jouer votre réaction pour annuler un sort du 4e niveau ou inférieur lancé par une créature que vous voyez et qui ne cible que vous.
Dès que la pierre a annulé 20 niveaux de sort de cette manière, elle se consume, vire au gris terne et perd sa magie. Si vous êtes la cible d’un sort dont le niveau est supérieur au nombre de niveaux de sort restant à annuler par la pierre, l’annulation échoue.
Absorption suprême (légendaire). Tant que cet ellipsoïde marbré lavande et vert orbite autour de votre tête, vous pouvez jouer votre réaction pour annuler un sort du 8e niveau ou inférieur lancé par une créature que vous voyez et qui ne cible que vous.
Dès que la pierre a annulé 50 niveaux de sort de cette manière, elle se consume, vire au gris terne et perd sa magie. Si vous êtes la cible d’un sort dont le niveau est supérieur au nombre de niveaux de sort restant à annuler par la pierre, l’annulation échoue.
Agilité (très rare). Votre valeur de Dextérité augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère rouge foncé orbite autour de votre tête.
Commandement (très rare). Votre valeur de Charisme augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère marbrée rose et vert orbite autour de votre tête.
Force (très rare). Votre valeur de Force augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que ce rhomboïde bleu pâle orbite autour de votre tête.
Intellect (très rare). Votre valeur d’Intelligence augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère marbrée écarlate et bleu orbite autour de votre tête.
Intuition (très rare). Votre valeur de Sagesse augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère d’un bleu incandescent orbite autour de votre tête.
Maîtrise (légendaire). Votre bonus de maîtrise augmente de 1 tant que ce prisme vert pâle orbite autour de votre tête.
Protection (rare). Vous recevez un bonus de +1 à la CA tant que ce prisme d’un rose laiteux orbite autour de votre tête.
Régénération (légendaire). Vous récupérez 15 points de vie à la fin de chaque heure tant que ce fuseau blanc nacré orbite autour de votre tête, à condition qu’il vous reste au moins 1 point de vie.
Réserve (rare). Ce prisme violet vif stocke les sorts qui sont lancés dessus et les conserve jusqu’à ce que vous les utilisiez. La pierre peut stocker jusqu’à 3 niveaux de sort à la fois. Quand elle est trouvée, elle contient 1d4 − 1 niveaux de sort choisis par le MJ.
Toute créature peut lancer un sort du 1er au 3e niveau dans la pierre à condition de toucher celle-ci au moment de l’incantation. Le sort ne produit aucun effet hormis celui d’être stocké dans la pierre. Si la pierre ne peut pas contenir ce sort, il est dépensé sans effet. Le niveau de l’emplacement utilisé pour lancer le sort détermine la quantité d’espace qu’il utilise.
Tant que cette pierre orbite autour de votre tête, vous pouvez lancer l’un des sorts qui y sont stockés. Ce sort utilise le niveau d’emplacement, le DD de sauvegarde des sorts, le bonus d’attaque de sort et la caractéristique d’incantation du lanceur d’origine, mais il est par ailleurs traité comme si vous le lanciez. Le sort lancé depuis la pierre n’y est plus stocké et libère l’espace correspondant.
Subsistance (rare). Vous pouvez vous passer de nourriture et de boisson tant que ce fuseau translucide orbite autour de votre tête.
Vigilance (rare). Vous ne pouvez pas être surpris tant que ce rhomboïde bleu nuit orbite autour de votre tête.
Vigueur (très rare). Votre valeur de Constitution augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que ce rhomboïde rose orbite autour de votre tête.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Pierre de Ioun
Objet merveilleux, rareté variable (Harmonisation requise)
Objet merveilleux rareté variable Harmonisation requise
SRD 5.2.1, p. 251 · Ouvrir la page →
De la taille d’une bille, les pierres de Ioun font référence à Ioun, dieu du savoir et des prophéties vénéré sur certains mondes. Il existe de nombreux types de pierre de Ioun avec une forme et une couleur propres à chacune.
Quand vous entreprenez l’action Magie pour lancer en l’air une pierre de Ioun, celle-ci se place en orbite autour de votre tête à une distance de 1d3 x 30 cm et vous octroie son bénéfice tant qu’elle tourne. Vous pouvez avoir jusqu’à trois pierres de Ioun en orbite simultanée autour de votre tête.
Chaque pierre de Ioun en orbite est considérée comme un objet que vous portez. La pierre en orbite évite tout contact avec les autres créatures et objets, en ajustant sa trajectoire afin d’éviter les collisions et en déjouant toutes les tentatives des autres créatures visant à l’attaquer ou à s’en emparer.
Au prix de l’action Utilisation, vous pouvez saisir et ranger une ou plusieurs pierres de Ioun gravitant autour de votre tête. Si votre Harmonisation avec une pierre de Ioun cesse alors qu’elle gravite autour de vous, elle tombe au sol comme si vous l’aviez lâchée.
Le type de pierre définit sa rareté et ses effets.
Absorption (très rare). Tant que cet ellipsoïde lavande pâle gravite autour de votre tête, vous pouvez jouer votre Réaction pour annuler un sort du 4e niveau ou inférieur lancé par une créature que vous voyez. Un sort annulé se dissipe sans produire d’effet et toutes les ressources engagées par l’incantation sont gaspillées. Dès que la pierre a annulé 20 niveaux de sort de cette manière, elle se consume, vire au gris terne et perd sa magie.
Absorption suprême (légendaire). Tant que cet ellipsoïde marbré lavande et vert gravite autour de votre tête, vous pouvez jouer votre Réaction pour annuler un sort du 8e niveau ou inférieur lancé par une créature que vous voyez. Un sort annulé se dissipe sans produire d’effet et toutes les ressources engagées par l’incantation sont gaspillées. Dès que la pierre a annulé 20 niveaux de sort de cette manière, elle se consume, vire au gris terne et perd sa magie.
Agilité (très rare). Votre Dextérité augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère rouge foncé gravite autour de votre tête.
Commandement (très rare). Votre Charisme augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère marbrée rose et vert gravite autour de votre tête.
Force (très rare). Votre Force augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que ce rhomboïde bleu pâle gravite autour de votre tête.
Intellect (très rare). Votre Intelligence augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère marbrée écarlate et bleu gravite autour de votre tête.
Intuition (très rare). Votre Sagesse augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que cette sphère bleu incandescent gravite autour de votre tête.
Maîtrise (légendaire). Votre bonus de maîtrise augmente de 1 tant que ce prisme vert pâle gravite autour de votre tête.
Protection (rare). Vous recevez un bonus de +1 à la classe d’armure tant que ce prisme rose mat gravite autour de votre tête.
Régénération (légendaire). Vous récupérez 15 points de vie à la fin de chaque heure tant que ce fuseau blanc nacré gravite autour de votre tête, à condition qu’il vous reste au moins 1 point de vie.
Réserve (rare). Ce prisme violet vif stocke les sorts qui sont lancés dessus et les conserve jusqu’à ce que vous les utilisiez. La pierre peut stocker jusqu’à 4 niveaux de sort à la fois. Quand on la trouve, elle contient 1d4 niveaux de sort choisis par le MJ.
Toute créature peut lancer un sort du 1er au 4e niveau dans la pierre à condition de la toucher au moment de l’incantation. Le sort ne produit aucun effet hormis celui d’être stocké dans la pierre. Si la pierre ne peut pas contenir ce sort, il est dépensé sans effet. Le niveau de l’emplacement utilisé pour lancer le sort détermine la quantité d’espace qu’il utilise.
Tant que cette pierre gravite autour de votre tête, vous pouvez lancer l’un des sorts qui y sont stockés. Ce sort utilise le niveau d’emplacement de sort, le DD de sauvegarde des sorts, le bonus d’attaque de sort et la caractéristique d’incantation de l’incantateur d’origine, mais il est par ailleurs traité comme si vous le lanciez. Le sort lancé depuis la pierre n’y est plus stocké et libère l’espace correspondant.
Subsistance (rare). Vous pouvez vous passer de nourriture et de boisson tant que ce fuseau translucide gravite autour de votre tête.
Vigilance (rare). Tant que ce rhomboïde bleu nuit gravite autour de votre tête, vous bénéficiez de l’Avantage aux jets d’Initiative et aux tests de Sagesse (Perception).
Vigueur (très rare). Votre Constitution augmente de 2, jusqu’à un maximum de 20, tant que ce rhomboïde rose gravite autour de votre tête.
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