Talisman de la sphère : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Talisman de la sphère
Objet merveilleux, légendaire (harmonisation requise)
Objet merveilleux légendaire Harmonisation requise
SRD 5.1, p. 272 · Ouvrir la page →
Lorsque vous effectuez un test d’Intelligence (Arcanes) pour prendre le contrôle d’une sphère d’annihilation en brandissant ce talisman, votre bonus de maîtrise est doublé pour ce test. En outre, lorsque vous commencez votre tour en contrôlant une sphère d’annihilation, vous pouvez consacrer une action à la faire léviter sur 3 m auxquels s’ajoute, en mètres, le triple de votre modificateur d’Intelligence.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Talisman de la sphère
Objet merveilleux, légendaire (Harmonisation requise)
Objet merveilleux légendaire Harmonisation requise
SRD 5.2.1, p. 262 · Ouvrir la page →
Tant que vous tenez ou portez ce talisman, vous avez l’Avantage à tout test d’Intelligence (Arcanes) visant à contrôler une sphère d’annihilation. En outre, lorsque vous commencez votre tour en contrôlant une sphère d’annihilation, vous pouvez entreprendre l’action Magie pour la déplacer, en mètres, d’un maximum de 3 plus le triple de votre modificateur d’Intelligence. Ce déplacement n’est pas nécessairement en ligne droite.
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