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Tueuse de géants : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Tueuse de géants

Arme (toute hache ou épée), rare

Arme (toute hache ou épée) rare

SRD 5.1, p. 277 · Ouvrir la page →

Vous recevez un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.

Quand vous touchez un géant avec elle, il subit 2d6 dégâts supplémentaires du type de l’arme et doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15 sous peine de se retrouver à terre. Pour ce qui est de cette arme, le terme « géant » se réfère à toute créature dont le type est géant, ce qui comprend les ettins et les trolls.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Tueuse de géants

Arme (courante ou de guerre), rare

Arme (courante ou de guerre) rare

SRD 5.2.1, p. 266 · Ouvrir la page →

Vous recevez un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.

Quand vous touchez un Géant avec cette arme, il subit 2d6 dégâts supplémentaires du type associé à l’arme et doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 15 sous peine de subir l’état À terre.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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