Armure du mage : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Armure du mage
Abjuration du 1er niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (un morceau de cuir traité)
- Durée
- 8 heures
Niveau 1 Abjuration
SRD 5.1, p. 130 · Ouvrir la page →
Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d’armure et une force magique protectrice l’enveloppe jusqu’à la fin du sort. La CA de base de la cible devient 13 + son modificateur de Dextérité. Le sort prend fin si la cible enfile une armure ou si vous le révoquez au prix d’une action.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Armure du mage
Abjuration du 1er niveau (Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (un morceau de cuir traité)
- Durée
- 8 heures
Niveau 1 Abjuration
SRD 5.2.1, p. 118 · Ouvrir la page →
Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d’armure. Jusqu’à la fin du sort, sa CA de base est de 13 plus son modificateur de Dextérité. Le sort prend fin prématurément si la cible enfile une armure.
Licence et attribution
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