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Armure du mage : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Armure du mage

Abjuration du 1er niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
contact
Composantes
V, S, M (un morceau de cuir traité)
Durée
8 heures

Niveau 1 Abjuration

SRD 5.1, p. 130 · Ouvrir la page →

Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d’armure et une force magique protectrice l’enveloppe jusqu’à la fin du sort. La CA de base de la cible devient 13 + son modificateur de Dextérité. Le sort prend fin si la cible enfile une armure ou si vous le révoquez au prix d’une action.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Armure du mage

Abjuration du 1er niveau (Ensorceleur, Magicien)

Temps d’incantation
action
Portée
contact
Composantes
V, S, M (un morceau de cuir traité)
Durée
8 heures

Niveau 1 Abjuration

SRD 5.2.1, p. 118 · Ouvrir la page →

Vous touchez une créature consentante qui ne porte pas d’armure. Jusqu’à la fin du sort, sa CA de base est de 13 plus son modificateur de Dextérité. Le sort prend fin prématurément si la cible enfile une armure.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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