Assassin imaginaire : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Assassin imaginaire
Illusion du 4e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 36 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 4 Illusion Concentration
SRD 5.1, p. 130 · Ouvrir la page →
Vous puisez dans les cauchemars d’une créature que vous voyez à portée pour créer une manifestation illusoire de ses plus grandes craintes, visible uniquement de la créature. La cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, la cible se retrouve effrayée pour toute la durée. Jusqu’à la fin du sort, à la fin de chacun de ses tours, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine de subir 4d10 dégâts psychiques. En cas de réussite, le sort prend fin.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 5e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 par niveau d’emplacement au-delà du 4e.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Assassin imaginaire
Illusion du 4e niveau (Barde, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 36 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 4 Illusion Concentration
SRD 5.2.1, p. 119 · Ouvrir la page →
Vous puisez dans les cauchemars d’une créature que vous voyez à portée pour créer une illusion de ses plus grandes craintes, visible uniquement de la créature. La cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, la cible subit 4d10 dégâts psychiques, ainsi que le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque pour toute la durée. En cas de réussite, la cible subit la moitié de ces dégâts et le sort prend fin.
Pour toute la durée, la cible effectue un JS Sagesse à la fin de chacun de ses tours. En cas d’échec, elle subit de nouveau les dégâts psychiques. En cas de réussite, le sort prend fin.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d10 par niveau d’emplacement au-delà du 4e.
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