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Barrière de lames : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Barrière de lames

Évocation du 6e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
27 m
Composantes
V, S
Durée
concentration, jusqu’à 10 minutes

Niveau 6 Évocation Concentration

SRD 5.1, p. 133 · Ouvrir la page →

Vous créez un mur vertical fait de lames d’énergie magique, qui tourbillonnent et tranchent comme des rasoirs. Le mur apparaît à portée et persiste pour toute la durée. Vous pouvez ainsi ériger un mur dont la hauteur n’excède pas 6 m et l’épaisseur 1,50 m ; pour le reste, vous avez le choix entre créer un mur droit long de 30 m au maximum ou un mur circulaire dont le diamètre ne dépasse pas 18 m. Le mur octroie un abri supérieur aux créatures situées derrière et son espace constitue un terrain difficile.

Lorsqu’une créature entre dans la zone du mur pour la première fois d’un tour ou y commence son tour, elle effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d’échec, elle subit 6d10 dégâts tranchants. En cas de réussite, la créature subit la moitié de ces dégâts.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Barrière de lames

Évocation du 6e niveau (Clerc)

Temps d’incantation
action
Portée
27 m
Composantes
V, S
Durée
Concentration, jusqu’à 10 minutes

Niveau 6 Évocation Concentration

SRD 5.2.1, p. 121 · Ouvrir la page →

Vous créez un mur de lames tourbillonnantes d’énergie magique. Le mur apparaît à portée et persiste pour toute la durée. Vous érigez ainsi un mur dont la hauteur n’excède pas 6 m et l’épaisseur 1,50 m ; pour le reste, vous avez le choix entre créer un mur droit long de 30 m au maximum ou un mur circulaire dont le diamètre ne dépasse pas 18 m. Le mur octroie un Abri supérieur et son espace constitue un Terrain difficile.

Toute créature prise dans l’espace du mur effectue un jet de sauvegarde de Dextérité, et subit 6d10 dégâts de force en cas d’échec, la moitié en cas de réussite. Une créature effectue aussi ce JS si elle pénètre dans l’espace du mur ou y termine son tour. Une même créature n’effectue en aucun cas ce JS plus d’une fois par tour.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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