Aller au contenu principal

Bouclier de feu : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Bouclier de feu

Évocation du 4e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
personnelle
Composantes
V, S, M (un peu de phosphore ou une luciole)
Durée
10 minutes

Niveau 4 Évocation

SRD 5.1, p. 134 · Ouvrir la page →

Des flammes ondoyantes vous enveloppent pour toute la durée en produisant une lumière vive dans un rayon de 3 m et une lumière faible sur 3 m de plus. Vous pouvez mettre un terme prématuré au sort au prix d’une action qui le révoque.

Les flammes vous procurent un écran chaud ou frais, à votre convenance. Un écran chaud vous octroie la résistance aux dégâts de froid, un écran frais la résistance aux dégâts de feu.

De plus, chaque fois qu’une créature située dans un rayon de 1,50 m de vous vous touche avec une attaque de corps à corps, les flammes s’attisent brusquement. L’assaillant subit 2d8 dégâts de feu si l’écran est chaud, 2d8 dégâts de froid s’il est frais.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Bouclier de feu

Évocation du 4e niveau (Druide, Ensorceleur, Magicien)

Temps d’incantation
action
Portée
personnelle
Composantes
V, S, M (un peu de phosphore ou une luciole)
Durée
10 minutes

Niveau 4 Évocation

SRD 5.2.1, p. 121 · Ouvrir la page →

Des flammes ondoyantes vous enveloppent pour toute la durée en produisant une Lumière vive dans un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.

Les flammes vous procurent un écran chaud ou frais, à votre convenance. Un écran chaud vous octroie la Résistance aux dégâts de froid, un écran frais la Résistance aux dégâts de feu.

De plus, chaque fois qu’une créature située dans un rayon de 1,50 m de vous vous touche avec un jet d’attaque de corps à corps, les flammes s’attisent brusquement. L’assaillant subit 2d8 dégâts de feu si l’écran est chaud, 2d8 dégâts de froid s’il est frais.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.