Contagion : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Contagion
Nécromancie du 5e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S
- Durée
- 7 jours
Niveau 5 Nécromancie
SRD 5.1, p. 144 · Ouvrir la page →
Votre contact transmet une maladie. Effectuez une attaque de sort au corps à corps contre une créature à portée d’allonge. Si l’attaque touche, vous affectez la créature de la maladie de votre choix parmi les options qui suivent.
À la fin de chacun de ses tours, la cible effectue un jet de sauvegarde de Constitution. Si elle rate trois de ces JS, les effets de maladie persistent pendant toute la durée et la créature cesse ces jets de sauvegarde. Si elle réussit trois de ces JS, la créature surmonte la maladie et le sort prend fin.
Étant donné que ce sort transmet une maladie naturelle à la cible, tout effet qui soigne les maladies ou en atténue les effets s’y applique.
Bouille-crâne. L’esprit de la créature est en proie à la plus grande fébrilité. La créature est désavantagée aux tests d’Intelligence et aux jets de sauvegarde d’Intelligence, et elle se comporte en combat comme sous les effets du sort confusion.
Convulsion. La créature est prise d’atroces tremblements. La créature est désavantagée aux tests de Dextérité, aux jets de sauvegarde de Dextérité et aux jets d’attaque basés sur la Dextérité.
Fièvre répugnante. Le corps de la cible est assailli par une fièvre accablante. La créature est désavantagée aux tests de Force, aux jets de sauvegarde de Force et aux jets d’attaque basés sur la Force.
Mal aveuglant. L’esprit de la cible est en agonie et ses yeux sont d’un blanc laiteux. La créature est désavantagée aux tests de Sagesse et aux jets de sauvegarde de Sagesse, et elle est aveuglée.
Mort poisseuse. La créature se vide de son sang. La créature est désavantagée aux tests de Constitution et aux jets de sauvegarde de Constitution. En outre, chaque fois qu’elle subit des dégâts, elle est étourdie jusqu’à la fin de son tour suivant.
Pourriture. La chair de la créature se putréfie. La créature est désavantagée aux tests de Charisme et reçoit la vulnérabilité à tous les dégâts.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Contagion
Nécromancie du 5e niveau (Clerc, Druide)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S
- Durée
- 7 jours
Niveau 5 Nécromancie
SRD 5.2.1, p. 130 · Ouvrir la page →
Votre contact transmet une maladie magique. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution sous peine de subir 11d8 dégâts nécrotiques, ainsi que l’état Empoisonné. Vous désignez également une caractéristique à l’incantation. Tant que la cible est Empoisonnée, elle subit le Désavantage aux jets de sauvegarde associés à la caractéristique retenue.
La cible réitère le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours jusqu’à ce qu’elle ait obtenu trois réussites ou trois échecs. Si la cible réussit trois de ces JS, le sort prend fin sur elle. Si elle rate trois de ces JS, le sort persiste sur elle pendant 7 jours.
Chaque fois que la cible Empoisonnée reçoit un effet censé mettre fin à son état Empoisonné, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sans quoi l’état Empoisonné ne prend pas fin.
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