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Déguisement : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Déguisement

Illusion du 1er niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
personnelle
Composantes
V, S
Durée
1 heure

Niveau 1 Illusion

SRD 5.1, p. 150 · Ouvrir la page →

Vous vous donnez un aspect différent jusqu’à la fin du sort ou jusqu’à ce que vous le révoquiez en y consacrant votre action. Vous pouvez ainsi altérer l’apparence de vos vêtements, de votre armure, de vos armes et autres biens portés. Vous pouvez paraître jusqu’à 30 cm plus grand ou plus petit, sembler plus maigre ou plus dodu. Vous ne pouvez pas changer d’anatomie, si bien que la forme choisie doit conserver votre répartition de membres. Pour le reste, les détails de l’illusion vous appartiennent.

Les changements apportés par le sort ne résistent pas à un examen physique. Exemple : si le sort ajoute un chapeau à votre accoutrement, ce couvre-chef n’est pas tangible, si bien que quiconque cherche à le toucher ne sentira sous ses doigts que de l’air, votre crâne ou vos cheveux. Si le sort vous fait paraître plus mince que la réalité, quelqu’un qui tend la main pour vous toucher vous heurtera plus tôt que prévu.

Pour comprendre que vous êtes déguisé, une créature peut consacrer son action à vous examiner et doit réussir un test d’Intelligence (Investigation) assorti de votre DD de sauvegarde des sorts.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Déguisement

Illusion du 1er niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien)

Temps d’incantation
action
Portée
personnelle
Composantes
V, S
Durée
1 heure

Niveau 1 Illusion

SRD 5.2.1, p. 135 · Ouvrir la page →

Vous vous donnez un aspect différent jusqu’à la fin du sort ; vous pouvez ainsi altérer l’apparence de vos vêtements, de votre armure, de vos armes et autres biens portés. Vous pouvez paraître jusqu’à 30 cm plus grand ou plus petit, sembler plus léger ou plus lourd. Vous devez adopter une forme présentant la même répartition de membres que vous. Pour le reste, les détails de l’illusion vous appartiennent.

Les changements apportés par le sort ne résistent pas à un examen physique. Exemple : si le sort ajoute un chapeau à votre accoutrement, ce couvre-chef n’est pas tangible, si bien que quiconque cherche à le toucher ne sentira sous ses doigts que de l’air.

Pour comprendre que vous êtes déguisé, une créature doit consacrer l’action Étude à vous examiner et réussir un test d’Intelligence (Investigation) assorti de votre DD de sauvegarde des sorts.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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