Détection du poison et des maladies : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Détection du poison et des maladies
Divination du 1er niveau (rituel)
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V, S, M (une feuille d’if)
- Durée
- concentration, jusqu’à 10 minutes
Niveau 1 Divination Rituel Concentration
SRD 5.1, p. 152 · Ouvrir la page →
Pour toute la durée, vous percevez dans un rayon de 9 m la présence et la position de tous les poisons, créatures venimeuses et vénéneuses, et maladies.
Vous identifiez également le type de chacune de ces présences.
Le sort perce la plupart des obstacles, mais 30 cm de pierre, 90 cm de bois ou de terre, ou 2,5 cm de métal (ou une simple feuille dans le cas du plomb) suffisent à le bloquer.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Détection du poison et des maladies
Divination du 1er niveau (Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur)
- Temps d’incantation
- action ou rituel
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V, S, M (une feuille d’if)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 10 minutes
Niveau 1 Divination Rituel Concentration
SRD 5.2.1, p. 136 · Ouvrir la page →
Pour toute la durée, vous percevez la position de tous les poisons, créatures venimeuses et vénéneuses, et maladies magiques dans un rayon de 9 m. Vous percevez dans chaque cas de quel genre de poison, créature ou maladie il s’agit.
Le sort est bloqué par 30 cm de pierre, de terre ou de bois, par 2,5 cm de métal (une simple feuille dans le cas du plomb).
Licence et attribution
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