Flou : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Flou
Illusion du 2e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 2 Illusion Concentration
SRD 5.1, p. 162 · Ouvrir la page →
Votre corps devient flou, indistinct et vacillant pour tous ceux qui vous voient. Pour toute la durée, toutes les créatures sont désavantagées aux jets d’attaque contre vous. Un assaillant est immunisé contre cet effet s’il se passe du sens de la vue (s’il est doté de la vision aveugle, par exemple) ou s’il perce automatiquement les illusions (ce que permet la vision lucide).
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Flou
Illusion du 2e niveau (Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 2 Illusion Concentration
SRD 5.2.1, p. 144 · Ouvrir la page →
Votre corps devient flou. Pour toute la durée, les créatures ont le Désavantage aux jets d’attaque contre vous. Un assaillant qui vous perçoit par la Vision aveugle ou la Vision lucide est immunisé contre cet effet.
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