Guérison : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Guérison
Évocation du 6e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
Niveau 6 Évocation
SRD 5.1, p. 166 · Ouvrir la page →
Choisissez une créature que vous voyez à portée. Une vague d’énergie positive baigne la créature, qui récupère 70 points de vie. Ce sort met également fin à la cécité, à la surdité et à toute maladie affectant la cible. Il est sans effet sur les artificiels et les morts-vivants.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 7e niveau ou supérieur, les points de vie récupérés augmentent de 10 par niveau d’emplacement au-delà du 6e.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Guérison
Abjuration du 6e niveau (Clerc, Druide)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
Niveau 6 Abjuration
SRD 5.2.1, p. 148 · Ouvrir la page →
Choisissez une créature que vous voyez à portée. Une vague d’énergie positive baigne la créature, qui récupère 70 points de vie. Ce sort met également fin aux éventuels états Assourdi, Aveuglé et Empoisonné de la cible.
Emplacement de niveau supérieur. Les soins augmentent de 10 par niveau d’emplacement au-delà du 6e.
Licence et attribution
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