Héroïsme : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Héroïsme
Enchantement du 1er niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 1 Enchantement Concentration
SRD 5.1, p. 166 · Ouvrir la page →
Une créature consentante que vous touchez est investie de vaillance. Jusqu’à la fin du sort, la créature est immunisée contre l’état effrayé et reçoit autant de points de vie temporaires que votre modificateur de caractéristique d’incantation au début de chacun de ses tours. Quand le sort prend fin, la cible perd tous les points de vie temporaires restants issus du sort.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 2e niveau ou supérieur, vous pouvez cibler une créature de plus par niveau d’emplacement au-delà du 1er.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Héroïsme
Enchantement du 1er niveau (Barde, Paladin)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 1 Enchantement Concentration
SRD 5.2.1, p. 148 · Ouvrir la page →
Une créature consentante que vous touchez est investie de vaillance. Jusqu’à la fin du sort, la créature est immunisée contre l’état Effrayé et reçoit autant de points de vie temporaires que votre modificateur de caractéristique d’incantation au début de chacun de ses tours.
Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 1er.
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