Lumière : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Lumière
Sort mineur d’évocation
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, M (une luciole ou de la mousse phosphorescente)
- Durée
- 1 heure
Sort mineur Évocation
SRD 5.1, p. 175 · Ouvrir la page →
Vous touchez un objet dont aucune dimension ne dépasse 3 m. Jusqu’à la fin du sort, l’objet produit une lumière vive sur un rayon de 6 m et une lumière faible sur 6 m de plus. La lumière peut présenter les teintes de votre choix. Recouvrir intégralement l’objet d’une surface opaque bloque la lumière. Le sort prend fin si vous le relancez ou le révoquez au prix d’une action.
Si vous ciblez un objet porté par une créature hostile, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité pour éviter le sort.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Lumière
Évocation mineure (Barde, Clerc, Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, M (une luciole ou de la mousse phosphorescente)
- Durée
- 1 heure
Sort mineur Évocation
SRD 5.2.1, p. 155 · Ouvrir la page →
Vous touchez physiquement un objet de taille G ou inférieure qui n’est porté par personne d’autre. Jusqu’à la fin du sort, l’objet produit une Lumière vive sur un rayon de 6 m et une Lumière faible sur 6 m de plus. La lumière peut présenter les teintes de votre choix.
Recouvrir l’objet d’une surface opaque bloque la lumière. Le sort prend fin si vous le relancez.
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