Lumières dansantes : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Lumières dansantes
Sort mineur d’évocation
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 36 m
- Composantes
- V, S, M (un peu de phosphore ou d’orme blanc, ou un ver luisant)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Sort mineur Évocation Concentration
SRD 5.1, p. 175 · Ouvrir la page →
Vous créez jusqu’à quatre lumières de la taille d’une torche, à portée ; pour toute la durée, elles ont l’aspect de torches, de lanternes ou de globes luisants qui flottent dans les airs. Vous pouvez également fusionner les quatre lueurs pour former une silhouette vaguement humanoïde de taille M. Quelle que soit la forme choisie, chaque lueur émet une lumière faible dans un rayon de 3 m.
Par une action bonus à chacun de vos tours, vous pouvez déplacer les lueurs d’un maximum de 18 m vers un nouvel endroit à portée. Chaque lueur du sort, à sa création, doit se situer dans un rayon de 6 m d’une autre, et s’évanouit si jamais elle quitte la portée du sort.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Lumières dansantes
Illusion mineure (Barde, Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 36 m
- Composantes
- V, S, M (un peu de phosphore)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Sort mineur Illusion Concentration
SRD 5.2.1, p. 155 · Ouvrir la page →
Vous créez jusqu’à quatre lumières de la taille d’une torche, à portée ; pour toute la durée, elles ont l’aspect de torches, de lanternes ou de globes luisants qui flottent dans les airs. Au lieu de cela, vous pouvez fusionner les quatre lumières en forme luisante vaguement humaine, de taille M. Quelle que soit la forme choisie, chaque lueur émet une Lumière faible dans un rayon de 3 m.
Par une action Bonus, vous pouvez déplacer les lueurs d’un maximum de 18 m vers un nouvel espace à portée. Chaque lueur du sort, à sa création, doit se situer dans un rayon de 6 m d’une autre, et s’évanouit si jamais elle quitte la portée du sort.
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