Métamorphose : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Métamorphose
Transmutation du 4e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S, M (un cocon de chenille)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 heure
Niveau 4 Transmutation Concentration
SRD 5.1, p. 179 · Ouvrir la page →
Le sort transforme une créature que vous voyez à portée. Une créature non consentante effectue un jet de sauvegarde de Sagesse pour en éviter les effets. Le sort est sans effet sur un métamorphe ou une créature dotée de 0 point de vie.
La transformation persiste pour toute la durée, sauf si la cible tombe à 0 point de vie ou meurt. La nouvelle forme peut être n’importe quelle bête dont le facteur de puissance est inférieur ou égal à celui de la cible (ou à son niveau, si elle n’a pas de facteur de puissance). Le profil de la cible, y compris ses valeurs de caractéristique mentales, est remplacé par le profil de la bête retenue. Elle conserve en revanche son alignement et sa personnalité.
La cible est désormais dotée des points de vie de sa nouvelle forme. Quand elle reprend sa forme normale, la créature retrouve le nombre de points de vie qu’elle avait avant sa transformation. Si elle reprend sa forme parce qu’elle tombe à 0 point de vie, les dégâts excédentaires sont répercutés sur sa forme normale. Tant que ces dégâts excédentaires ne réduisent pas sa forme normale à 0 point de vie, elle ne subit pas l’état inconscient.
La créature est limitée dans les actions qu’elle peut entreprendre par la nature de sa nouvelle forme, et elle ne peut ni parler ni lancer de sorts, ni entreprendre d’action qui nécessite l’emploi des mains ou de la parole.
L’équipement porté par la cible se fond dans sa nouvelle forme. La créature ne peut pas activer, utiliser ou manier son équipement ni en bénéficier de quelque manière que ce soit.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Métamorphose
Transmutation du 4e niveau (Barde, Druide, Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S, M (une chrysalide)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 heure
Niveau 4 Transmutation Concentration
SRD 5.2.1, p. 159 · Ouvrir la page →
Vous tentez de transformer en Bête une créature que vous voyez à portée. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine d’être métamorphosée en Bête pour toute la durée. Cette forme est une Bête de votre choix dont le facteur de puissance est inférieur ou égal à celui de la cible (ou à son niveau, si elle n’a pas de facteur de puissance). Le profil de la cible est remplacé par celui de la Bête retenue, si ce n’est que la cible conserve son alignement, sa personnalité, son type de créature, ses points de vie et ses dés de vie. La section « Animaux » de « Monstres » propose un échantillon de profils de Bêtes.
La cible reçoit autant de points de vie temporaires que les points de vie de sa forme de Bête. Ces points de vie temporaires disparaissent s’il lui en reste à la fin du sort. Le sort prend fin prématurément sur la cible s’il ne lui reste plus de points de vie temporaires.
La cible est limitée dans les actions qu’elle peut entreprendre par l’anatomie de sa nouvelle forme, et elle ne peut ni parler ni lancer de sorts.
L’équipement porté par la cible se fond dans sa nouvelle forme. La créature ne peut pas utiliser son équipement ni en bénéficier de quelque manière que ce soit.
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