Nuage nauséabond : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Nuage nauséabond
Invocation du 3e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 27 m
- Composantes
- V, S, M (un œuf pourri ou plusieurs feuilles de chou puant)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 3 Invocation Concentration
SRD 5.1, p. 187 · Ouvrir la page →
Vous créez une sphère d’un rayon de 6 m remplie de vapeurs nauséeuses jaunes, centrée sur un point à portée. Le nuage contourne les angles et sa zone présente une visibilité nulle. Le nuage persiste en flottant dans les airs pour toute la durée.
Chaque créature intégralement prise dans le nuage au début de son tour effectue un jet de sauvegarde de Constitution contre le poison.
En cas d’échec, la créature consacre son action du tour à lutter contre des haut-le-cœur. Les créatures qui n’ont pas besoin de respirer ou sont immunisées contre le poison réussissent automatiquement ce jet de sauvegarde.
Un vent modéré (au moins 15 km/h) disperse le nuage au bout de 4 rounds. Un vent fort (au moins 30 km/h) le disperse en 1 round.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Nuage nauséabond
Invocation du 3e niveau (Barde, Ensorceleur, Magicien)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 27 m
- Composantes
- V, S, M (un œuf pourri)
- Durée
- Concentration, jusqu’à 1 minute
Niveau 3 Invocation Concentration
SRD 5.2.1, p. 165 · Ouvrir la page →
Vous créez une Sphère d’un rayon de 6 m remplie de vapeurs nauséeuses jaunes, centrée sur un point à portée. Le nuage présente une Visibilité nulle. Le nuage flotte sur place pour toute la durée, à moins qu’un vent fort (comme celui engendré par bourrasque) le disperse.
Chaque créature qui commence son tour dans la Sphère doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution sous peine de subir l’état Empoisonné jusqu’à la fin du tour en cours. Ainsi Empoisonnée, la créature ne peut pas entreprendre d’action ni d’action Bonus.
Licence et attribution
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