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Petite hutte : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Petite hutte

Évocation du 3e niveau (rituel)

Temps d’incantation
1 minute
Portée
personnelle (hémisphère de 3 m de rayon)
Composantes
V, S, M (une petite bille de cristal)
Durée
8 heures

Niveau 3 Évocation Rituel

SRD 5.1, p. 189 · Ouvrir la page →

Un dôme de force de 3 m de rayon se matérialise autour et au-dessus de vous, puis reste en place pour toute la durée. Le sort prend fin si vous quittez sa zone.

Neuf créatures de taille M ou inférieure peuvent tenir dans le dôme, vous y compris. Le sort échoue si la zone comprend une créature de taille G ou plus de neuf créatures. Les créatures et objets situés dans le dôme à l’incantation du sort peuvent s’y déplacer librement, y entrer et en sortir. Tous les autres objets et créatures ne peuvent le traverser. Les sorts et autres effets magiques ne peuvent franchir le dôme ni le chevaucher. L’atmosphère dans l’espace du dôme est sèche et agréable, quel que soit le temps à l’extérieur.

Jusqu’à la fin du sort, vous pouvez rendre l’intérieur faiblement éclairé ou enténébré, sur commande. Le dôme est opaque depuis l’extérieur, de la couleur de votre choix, mais il est transparent depuis l’intérieur.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Petite hutte

Évocation du 3e niveau (Barde, Magicien)

Temps d’incantation
1 minute ou rituel
Portée
personnelle
Composantes
V, S, M (une bille de cristal)
Durée
8 heures

Niveau 3 Évocation Rituel

SRD 5.2.1, p. 167 · Ouvrir la page →

Une Émanation de 3 m se manifeste autour de vous, mais reste sur place pour toute la durée. Le sort échoue à l’incantation si l’Émanation ne suffit pas à englober toutes les créatures de sa zone.

Les créatures et objets situés dans l’Émanation à l’incantation peuvent s’y déplacer librement, y entrer et en sortir. Tous les autres objets et créatures ne peuvent le traverser. Les sorts du 3e niveau et inférieur ne peuvent franchir l’Émanation et leurs effets ne peuvent la chevaucher.

L’atmosphère à l’intérieur de l’Émanation est sèche et agréable, quel que soit le temps à l’extérieur. Jusqu’à la fin du sort, vous pouvez rendre l’intérieur faiblement éclairé ou enténébré, sur commande (pas d’action requise). L’Émanation est opaque depuis l’extérieur, de la couleur de votre choix, mais elle est transparente depuis l’intérieur.

Le sort prend fin prématurément si vous quittez l’Émanation ou si vous le lancez à nouveau.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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