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Protections et sceaux : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Protections et sceaux

Abjuration du 6e niveau

Temps d’incantation
10 minutes
Portée
contact
Composantes
V, S, M (de l’encens qui brûle, un peu de soufre et d’huile, une ficelle nouée, un peu de sang de mastodonte des ombres, et un petit sceptre en argent d’une valeur minimale de 10 po)
Durée
24 heures

Niveau 6 Abjuration

SRD 5.1, p. 193 · Ouvrir la page →

Vous créez une barrière qui protège un espace au sol d’une surface maximale de 225 mètres carrés (une zone carrée de 15 m de côté, cent carrés de 1,50 m de côté ou vingt-cinq carrés de 3 m de côté). La zone protégée peut atteindre 6 m de haut et présente la forme de votre choix. Vous pouvez ainsi protéger plusieurs étages d’une forteresse en répartissant astucieusement la zone, à condition de marcher sur chaque zone contiguë pendant l’incantation du sort.

À l’incantation du sort, vous pouvez spécifier quels individus ne seront pas affectés par tout ou partie des effets que vous choisissez. Vous pouvez également définir un mot de passe immunisant l’individu qui le prononce contre ces effets.

Le sort protections et sceaux produit les effets suivants au sein de la zone protégée.

Couloirs. La brume envahit les couloirs protégés, dans lesquels la visibilité devient nulle. De plus, à chaque intersection ou embranchement qui présente un choix de direction, toute créature autre que vous a 50 % de chances de croire qu’elle a pris une direction autre que celle qu’elle a réellement empruntée, voire radicalement opposée.

Escaliers. Tous les escaliers de la zone protégée sont envahis de filandres de la première à la dernière marche (équivalent du sort toile d’araignée). Tant que persiste le sort protections et sceaux, cette masse filandreuse se reconstitue en 10 minutes si on la brûle ou l’arrache.

Portes. Toutes les portes de la zone protégée sont magiquement verrouillées, comme si elles étaient condamnées par le sort verrou magique. De plus, vous pouvez assortir un maximum de dix portes d’une illusion (équivalent de la fonction d’objet illusoire du sort illusion mineure) afin qu’elles passent pour de simples pans de mur.

Autres effets du sort. Vous pouvez disposer une combinaison des effets magiques suivants au sein de la zone protégée.

  • Des lumières dansantes dans quatre couloirs. Vous pouvez définir une séquence simple que les lumières répètent tant que le sort persiste.
  • Bouche magique en deux endroits.
  • Nuage nauséabond en deux endroits. Les vapeurs se manifestent dans les lieux désignés ; tant que le sort persiste, elles réapparaissent en 10 minutes si un vent les disperse.
  • Une bourrasque constante dans un couloir ou une pièce.
  • Une suggestion en un lieu. Choisissez une zone carrée d’un maximum de 1,50 m de côté ; toute créature qui y entre ou la traverse est soumise mentalement à la suggestion.

Toute la zone protégée irradie la magie. Une dissipation de la magie lancée sur un effet donné, si elle réussit, n’élimine que cet effet.

Si vous lancez quotidiennement ce sort pendant un an sur une structure donnée, protections et sceaux y devient permanent.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Protections et sceaux

Abjuration du 6e niveau (Barde, Magicien)

Temps d’incantation
1 heure
Portée
contact
Composantes
V, S, M (sceptre en argent d’une valeur minimale de 10 po)
Durée
24 heures

Niveau 6 Abjuration

SRD 5.2.1, p. 171 · Ouvrir la page →

Vous créez une barrière qui protège un espace au sol d’une surface maximale de 225 mètres carrés. La zone protégée peut atteindre 6 m de haut et se présenter comme une zone carrée de 15 m de côté, cent carrés de 1,50 m de côté ou vingt-cinq carrés contigus de 3 m de côté.

À l’incantation du sort, vous pouvez spécifier quels individus ne seront pas affectés par les effets du sort. Vous pouvez également définir un mot de passe immunisant contre ces effets l’individu qui le prononce dans un rayon de 1,50 m de la zone protégée.

Le sort crée les effets ci-après au sein de la zone protégée. Dissipation de la magie n’a en soi aucun effet sur protections et sceaux, mais chacun des effets suivants peut être dissipé. Si ces quatre effets sont dissipés, protections et sceaux prend fin. Si vous lancez quotidiennement ce sort sur la même zone pendant 365 jours, il y persiste jusqu’à ce que tous ses effets soient dissipés.

Couloirs. La brume envahit les couloirs protégés, dans lesquels la Visibilité devient nulle. De plus, à chaque intersection ou embranchement qui présente un choix de direction, toute créature autre que vous a 50 % de chances de croire qu’elle a pris une direction autre que celle qu’elle a réellement empruntée, voire radicalement opposée.

Escaliers. Tous les escaliers de la zone protégée sont envahis de filandres de la première à la dernière marche (équivalent du sort toile d’araignée). Tant que persiste le sort protections et sceaux, cette masse filandreuse se reconstitue en 10 minutes si on la détruit.

Portes. Toutes les portes de la zone protégée sont magiquement verrouillées, comme si elles étaient condamnées par le sort verrou magique. De plus, vous pouvez assortir un maximum de dix portes d’une illusion afin qu’elles passent pour de simples pans de mur.

Autres effets du sort. Appliquez l’un des effets magiques suivants à la zone protégée :

  • Lumières dansantes dans quatre couloirs, avec une séquence simple que les lumières répètent tant que persiste protections et sceaux
  • Bouche magique en deux endroits
  • Nuage nauséabond en deux endroits (les vapeurs se reconstituent en 10 minutes si dispersées tant que persiste protections et sceaux)
  • Bourrasque dans un couloir (le vent y souffle de manière continue tant que le sort persiste)
  • Suggestion dans un carré de 1,50 m de côté ; toute créature qui pénètre dans ce carré reçoit mentalement la suggestion

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

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