Sanctuaire : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Sanctuaire
Abjuration du 1er niveau
- Temps d’incantation
- 1 action bonus
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (un petit miroir en argent)
- Durée
- 1 minute
Niveau 1 Abjuration
SRD 5.1, p. 199 · Ouvrir la page →
Vous protégez une créature à portée contre les attaques. Jusqu’à la fin du sort, toute créature qui cible la créature protégée avec une attaque ou un sort nuisible effectue d’abord un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, la créature doit changer de cible sous peine de perdre son attaque ou son sort. Le sort ne protège pas la cible des effets de zone, comme l’explosion d’une boule de feu.
Si la créature protégée effectue une attaque ou lance un sort qui affecte une créature ennemie, le sort prend fin.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Sanctuaire
Abjuration du 1er niveau (Clerc)
- Temps d’incantation
- action Bonus
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (un éclat de verre issu d’un miroir)
- Durée
- 1 minute
Niveau 1 Abjuration
SRD 5.2.1, p. 175 · Ouvrir la page →
Vous protégez une créature à portée. Jusqu’à la fin du sort, toute créature qui cible la créature protégée avec un jet d’attaque ou un sort nuisible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse, sans quoi elle doit choisir une autre cible pour ne pas perdre l’attaque ou le sort. Ce sort ne protège pas la créature contre les zones d’effet. Le sort prend fin pour la créature protégée si elle effectue un jet d’attaque, lance un sort ou inflige des dégâts.
Licence et attribution
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