Sanctuaire privé : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Sanctuaire privé
Abjuration du 4e niveau
- Temps d’incantation
- 10 minutes
- Portée
- 36 m
- Composantes
- V, S, M (une fine couche de plomb, un fragment de verre opaque, une boule de coton ou d’étoffe, et de la poudre de chrysolite)
- Durée
- 24 heures
Niveau 4 Abjuration
SRD 5.1, p. 199 · Ouvrir la page →
Vous sécurisez magiquement une zone à portée. La zone est un cube dont l’arête peut aller de 1,50 m à 30 m. Le sort persiste pour toute la durée, sauf si vous consacrez une action à le révoquer.
À l’incantation du sort, vous décidez quel genre de sécurité octroie le sort, en choisissant autant de propriétés souhaitées parmi les suivantes :
- Les sons ne franchissent pas le périmètre de la zone protégée.
- Le périmètre de la zone protégée apparaît sombre et brumeux, ce qui empêche de voir au travers (y compris avec la vision dans le noir).
- Les capteurs créés par les sorts de divination ne peuvent ni apparaître à l’intérieur de la zone protégée ni franchir son périmètre.
- Les créatures de la zone ne peuvent pas être ciblées par les sorts divination.
- Rien ne peut se téléporter dans la zone protégée ou hors d’elle.
- Le voyage planaire est bloqué au sein de la zone protégée.
Lancer ce sort quotidiennement au même endroit pendant une année rend cet effet permanent.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 5e niveau ou supérieur, vous augmentez la taille de l’arête du cube de 30 m par niveau d’emplacement au-delà du 4e. Un emplacement de sort du 5e niveau permet ainsi de protéger un cube de 60 m d’arête.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Sanctuaire privé
Abjuration du 4e niveau (Magicien)
- Temps d’incantation
- 10 minutes
- Portée
- 36 m
- Composantes
- V, S, M (une feuille de plomb)
- Durée
- 24 heures
Niveau 4 Abjuration
SRD 5.2.1, p. 175 · Ouvrir la page →
Vous sécurisez magiquement une zone à portée. La zone est un Cube dont l’arête peut aller de 1,50 m à 30 m. Le sort persiste pour toute la durée.
À l’incantation du sort, vous décidez quel genre de sécurité octroie le sort, en choisissant autant de propriétés souhaitées parmi les suivantes :
- Les sons ne franchissent pas le périmètre de la zone protégée.
- Le périmètre de la zone protégée apparaît sombre et brumeux, ce qui empêche de voir au travers (y compris avec la Vision dans le noir).
- Les capteurs créés par les sorts de Divination ne peuvent ni apparaître à l’intérieur de la zone protégée ni franchir son périmètre.
- Les créatures de la zone ne peuvent pas être ciblées par les sorts de Divination.
- Rien ne peut se téléporter dans la zone protégée ou hors d’elle.
- Le voyage planaire est bloqué au sein de la zone protégée.
Lancer ce sort quotidiennement au même endroit pendant 365 jours fait persister le sort jusqu’à dissipation.
Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez augmenter l’arête du Cube de 30 m par niveau d’emplacement au-delà du 4e.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.
JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.