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Stabilisation : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Stabilisation

Sort mineur de nécromancie

Temps d’incantation
1 action
Portée
contact
Composantes
V, S
Durée
instantanée

Sort mineur Nécromancie

SRD 5.1, p. 204 · Ouvrir la page →

Vous touchez physiquement une créature vivante dotée de 0 point de vie. La créature est stabilisée. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants et les artificiels.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Stabilisation

Nécromancie mineure (Clerc, Druide)

Temps d’incantation
action
Portée
4,50 m
Composantes
V, S
Durée
instantanée

Sort mineur Nécromancie

SRD 5.2.1, p. 180 · Ouvrir la page →

Choisissez à portée une créature dotée de 0 point de vie, mais qui n’est pas morte. La créature est Stabilisée.

Amélioration de sort mineur. La portée augmente lorsque vous atteignez les niveaux 5 (9 m), 11 (18 m) et 17 (36 m).

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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