Stabilisation : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Stabilisation
Sort mineur de nécromancie
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
Sort mineur Nécromancie
SRD 5.1, p. 204 · Ouvrir la page →
Vous touchez physiquement une créature vivante dotée de 0 point de vie. La créature est stabilisée. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants et les artificiels.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Stabilisation
Nécromancie mineure (Clerc, Druide)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 4,50 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
Sort mineur Nécromancie
SRD 5.2.1, p. 180 · Ouvrir la page →
Choisissez à portée une créature dotée de 0 point de vie, mais qui n’est pas morte. La créature est Stabilisée.
Amélioration de sort mineur. La portée augmente lorsque vous atteignez les niveaux 5 (9 m), 11 (18 m) et 17 (36 m).
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