Tempête de feu : règles 2014 et 2024
Les deux textes, côte à côte.
Règles 2014 · SRD 5.1
Tempête de feu
Évocation du 7e niveau
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 45 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
Niveau 7 Évocation
SRD 5.1, p. 207 · Ouvrir la page →
Une tempête de flammes rugissantes éclate en un lieu que vous choisissez à portée. La zone de la tempête consiste en un maximum de 10 cubes de 3 m d’arête, que vous disposez à votre guise. Chaque cube doit avoir au moins une face adjacente à celle d’un autre cube. Chaque créature prise dans la zone effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 7d10 dégâts de feu en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.
Les flammes endommagent les objets de la zone et embrasent tous les objets inflammables qui ne sont pas portés. Vous pouvez décider que la flore de la zone n’est pas affectée par ce sort.
Règles 2024 · SRD 5.2.1
Tempête de feu
Évocation du 7e niveau (Clerc, Druide, Ensorceleur)
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 45 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
Niveau 7 Évocation
SRD 5.2.1, p. 182 · Ouvrir la page →
Une tempête de flammes éclate à portée. La zone de la tempête consiste en un maximum de 10 Cubes de 3 m, que vous disposez à votre guise. Chaque Cube doit être contigu à au moins un autre Cube. Chaque créature prise dans la zone effectue un jet de sauvegarde de Dextérité et subit 7d10 dégâts de feu en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.
L’explosion embrase les objets inflammables de la zone qui ne sont portés par personne.
Licence et attribution
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