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Règles 2014 · Objets magiques

Anneau de feu d’étoiles

Anneau, très rare (harmonisation requise à l’extérieur et de nuit)

Anneau très rare Harmonisation requise (à l’extérieur et de nuit)

Source : SRD 5.1, p. 228

Lorsque vous portez cet anneau dans une lumière faible ou les ténèbres, vous pouvez lancer à volonté les sorts lumières dansantes et lumière par l’anneau. Lancer l’un ou l’autre sort par l’anneau nécessite d’y consacrer une action.

L’anneau dispose de 6 charges pour les autres propriétés suivantes. Il récupère quotidiennement 1d6 charges dépensées, à l’aube.

Lueurs féeriques. Au prix d’une action, vous pouvez dépenser 1 charge et lancer lueurs féeriques par l’anneau.

Sphères de foudre. Au prix d’une action, vous pouvez dépenser 2 charges et créer un maximum de quatre sphères de foudre de 90 cm de diamètre depuis l’anneau. Plus vous créez de sphères, moins elles sont puissantes prises individuellement.

Chaque sphère apparaît en un espace inoccupé que vous voyez, dans un rayon de 36 m de vous. Les sphères persistent aussi longtemps que vous maintenez votre concentration (comme pour un sort), à concurrence de 1 minute. Chaque sphère émet une lumière faible dans un rayon de 9 m.

Par une action bonus, vous pouvez déplacer chaque sphère d’un maximum de 9 m à condition qu’elles restent dans un rayon de 36 m de vous. Lorsqu’une créature autre que vous se retrouve dans un rayon de 1,50 m d’une sphère, celle-ci décharge sa foudre sur la créature et disparaît. Cette créature effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15. En cas d’échec, elle subit une quantité de dégâts de foudre basée sur le nombre de sphères créées par vous.

Sphères Dégâts de foudre
4 2d4
3 2d6
2 5d4
1 4d12

Feu d’étoiles. Vous pouvez dépenser 1 à 3 charges au prix d’une action. Pour chaque charge dépensée, vous faites jaillir une particule de lumière incandescente depuis l’anneau vers un point que vous voyez dans un rayon de 18 m. Chaque créature prise dans un cube de 4,50 m d’arête ayant ce point pour origine subit une pluie d’étincelles. Elle effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 et subit 5d4 dégâts de feu en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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