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Anneau de feu d’étoiles : règles 2014 et 2024

Les deux textes, côte à côte.

Règles 2014 · SRD 5.1

Anneau de feu d’étoiles

Anneau, très rare (harmonisation requise à l’extérieur et de nuit)

Anneau très rare Harmonisation requise (à l’extérieur et de nuit)

SRD 5.1, p. 228 · Ouvrir la page →

Lorsque vous portez cet anneau dans une lumière faible ou les ténèbres, vous pouvez lancer à volonté les sorts lumières dansantes et lumière par l’anneau. Lancer l’un ou l’autre sort par l’anneau nécessite d’y consacrer une action.

L’anneau dispose de 6 charges pour les autres propriétés suivantes. Il récupère quotidiennement 1d6 charges dépensées, à l’aube.

Lueurs féeriques. Au prix d’une action, vous pouvez dépenser 1 charge et lancer lueurs féeriques par l’anneau.

Sphères de foudre. Au prix d’une action, vous pouvez dépenser 2 charges et créer un maximum de quatre sphères de foudre de 90 cm de diamètre depuis l’anneau. Plus vous créez de sphères, moins elles sont puissantes prises individuellement.

Chaque sphère apparaît en un espace inoccupé que vous voyez, dans un rayon de 36 m de vous. Les sphères persistent aussi longtemps que vous maintenez votre concentration (comme pour un sort), à concurrence de 1 minute. Chaque sphère émet une lumière faible dans un rayon de 9 m.

Par une action bonus, vous pouvez déplacer chaque sphère d’un maximum de 9 m à condition qu’elles restent dans un rayon de 36 m de vous. Lorsqu’une créature autre que vous se retrouve dans un rayon de 1,50 m d’une sphère, celle-ci décharge sa foudre sur la créature et disparaît. Cette créature effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15. En cas d’échec, elle subit une quantité de dégâts de foudre basée sur le nombre de sphères créées par vous.

Sphères Dégâts de foudre
4 2d4
3 2d6
2 5d4
1 4d12

Feu d’étoiles. Vous pouvez dépenser 1 à 3 charges au prix d’une action. Pour chaque charge dépensée, vous faites jaillir une particule de lumière incandescente depuis l’anneau vers un point que vous voyez dans un rayon de 18 m. Chaque créature prise dans un cube de 4,50 m d’arête ayant ce point pour origine subit une pluie d’étincelles. Elle effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 et subit 5d4 dégâts de feu en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.

Règles 2024 · SRD 5.2.1

Anneau de feu d’étoiles

Anneau, très rare (Harmonisation requise)

Anneau très rare Harmonisation requise

SRD 5.2.1, p. 221 · Ouvrir la page →

Vous pouvez lancer lumières dansantes ou lumière par le biais de l’anneau.

L’anneau dispose de 6 charges et récupère quotidiennement 1d6 charges dépensées, à l’aube. Vous pouvez en dépenser les charges pour utiliser les propriétés ci-dessous.

Étoiles filantes. Vous pouvez dépenser 1 à 3 charges au prix de l’action Magie. Pour chaque charge dépensée, vous faites jaillir une particule de lumière incandescente depuis l’anneau vers un point que vous voyez dans un rayon de 18 m. Chaque créature prise dans un Cube de 4,50 m ayant ce point pour origine subit une pluie d’étincelles. Elle effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15 et subit 5d4 dégâts radiants en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.

Lueurs féeriques. Dépensez 1 charge pour lancer lueurs féeriques par l’anneau.

Sphères de foudre. Dépensez 2 charges au prix de l’action Magie pour créer un maximum de quatre sphères de foudre de 90 cm de diamètre.

Chaque sphère apparaît en un espace inoccupé que vous voyez, dans un rayon de 36 m. Les sphères persistent tant que vous maintenez votre Concentration, jusqu’à 1 minute. Chaque sphère émet une Lumière faible dans un rayon de 9 m.

Par une action Bonus, vous pouvez déplacer chaque sphère d’un maximum de 9 m à condition qu’elles restent dans un rayon de 36 m de vous. La première fois qu’une sphère arrive à 1,50 m ou moins d’une créature autre que vous et que celle-ci ne bénéficie pas d’un Abri total, la sphère libère un éclair sur la créature et disparaît. Cette créature effectue un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15. En cas d’échec, elle subit des dégâts de foudre dépendant du nombre de sphères créées, comme indiqué sur la table suivante. En cas de réussite, la créature subit la moitié de ces dégâts.

Nombre de sphères Dégâts de foudre
1 4d12
2 5d4
3 2d6
4 2d4

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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