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Règles 2014 · Objets magiques

Armure de résistance

Armure (légère, intermédiaire ou lourde), rare (harmonisation requise)

Armure (légère, intermédiaire ou lourde) rare Harmonisation requise

Source : SRD 5.1, p. 232

Vous bénéficiez de la résistance à un type de dégâts tant que vous portez cette armure. Le MJ choisit ce type ou laisse le hasard en décider parmi les options ci-dessous.

d10 Type de dégâts
1 Acide
2 Feu
3 Force
4 Foudre
5 Froid
6 Nécrotiques
7 Poison
8 Psychiques
9 Radiants
10 Tonnerre

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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