Règles 2024 · Objets magiques
Armure de résistance
Armure (légère, intermédiaire ou lourde), rare (Harmonisation requise)
Armure (légère, intermédiaire ou lourde) rare Harmonisation requise
Source : SRD 5.2.1, p. 225
Vous bénéficiez de la résistance à un type de dégâts tant que vous portez cette armure. Le MJ en choisit le type ou le détermine aléatoirement selon la table suivante.
| 1d10 | Type de dégâts |
|---|---|
| 1 | Acide |
| 2 | Feu |
| 3 | Force |
| 4 | Foudre |
| 5 | Froid |
| 6 | Nécrotiques |
| 7 | Poison |
| 8 | Psychiques |
| 9 | Radiants |
| 10 | Tonnerre |
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