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Règles 2014 · Objets magiques

Armure démoniaque

Armure (harnois), très rare (harmonisation requise)

Armure (harnois) très rare Harmonisation requise

Source : SRD 5.1, p. 232

Tant que vous portez cette armure, vous recevez un bonus de +1 à la CA, comprenez l’abyssal et le parlez. En outre, les gantelets griffus de l’armure transforment vos frappes à mains nues en arme magique qui inflige des dégâts tranchants, avec un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts et un dé de dégâts de 1d8.

Malédiction. Une fois cette armure maudite enfilée, vous ne pouvez plus l’ôter sauf si vous êtes la cible du sort délivrance des malédictions ou d’une magie équivalente. Tant que vous portez cette armure, vous êtes désavantagé aux jets d’attaque contre les démons et aux jets de sauvegarde contre leurs sorts et aptitudes spéciales.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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