Règles 2014 · Objets magiques
Baguette des merveilles
Baguette, rare (harmonisation requise avec un incantateur)
Baguette rare Harmonisation requise (avec un incantateur)
Source : SRD 5.1, p. 234
Cette baguette dispose de 7 charges. Tant que vous la tenez, vous pouvez consacrer une action à dépenser 1 de ses charges et choisir une cible dans un rayon de 36 m. La cible peut être une créature, un objet ou un point dans l’espace. Lancez d100 et consultez la table ci-dessous pour déterminer ce qui se passe.
Si l’effet vous amène à lancer un sort avec la baguette, le DD de sauvegarde du sort est de 15. Si le sort a normalement une portée exprimée en mètres, sa portée devient 36 m si tel n’est pas déjà le cas.
Si un effet couvre une zone, vous devez centrer le sort sur la cible choisie. Si un effet a plusieurs sujets possibles, le MJ détermine au hasard lesquels sont affectés.
La baguette récupère quotidiennement 1d6 + 1 charges dépensées, à l’aube. Si vous dépensez la dernière charge, lancez un d20. Sur un résultat de 1, la baguette tombe en poussière et elle est détruite.
| d100 | Effet |
|---|---|
| 01–05 | Vous lancez lenteur. |
| 06–10 | Vous lancez lueurs féeriques. |
| 11–15 | Vous êtes étourdi jusqu’au début de votre tour suivant, convaincu qu’un événement extraordinaire vient de se produire. |
| 16–20 | Vous lancez bourrasque. |
| 21–25 | Vous lancez détection des pensées sur la cible choisie. Si cette cible n’était pas une créature, vous subissez en fait 1d6 dégâts psychiques. |
| 26–30 | Vous lancez nuage nauséabond. |
| 31–33 | Une pluie forte s’abat dans un rayon de 18 m centré sur la cible. La zone devient à visibilité réduite. La pluie tombe jusqu’au début de votre tour suivant. |
| 34–36 | Un animal apparaît en l’espace inoccupé le plus proche de la cible. L’animal n’est pas sous votre contrôle et agit conformément à sa nature. Lancez un d100 pour déterminer quel animal apparaît. Sur un résultat de 01–25, c’est un rhinocéros qui apparaît ; sur un résultat de 26–50, un éléphant ; et sur un résultat de 51–100, un rat. |
| 37–46 | Vous lancez éclair. |
| 47–49 | Un nuage de 600 papillons surdimensionnés remplit une zone de 9 m de rayon centrée sur la cible. La visibilité devient nulle dans la zone. Les papillons persistent pendant 10 minutes. |
| 50–53 | Vous agrandissez la cible comme si vous aviez lancé agrandissement/rapetissement. Si la cible ne peut pas être affectée par ce sort, ou si vous n’avez pas ciblé de créature, c’est vous qui en êtes la cible. |
| 54–58 | Vous lancez ténèbres. |
| 59–62 | De l’herbe pousse au sol dans un rayon de 18 m centré sur la cible. Si de l’herbe était déjà présente, elle grandit jusqu’à dix fois sa taille normale et demeure ainsi pendant 1 minute. |
| 63–65 | Un objet au choix du MJ disparaît dans le Plan Éthéré. L’objet ne doit être porté par personne, doit se trouver dans un rayon de 36 m de la cible et ne doit pas mesurer plus de 3 m de long, de large ou de haut. |
| 66–69 | Vous rapetissez comme si vous aviez lancé sur vous-même agrandissement/rapetissement. |
| 70–79 | Vous lancez boule de feu. |
| 80–84 | Vous lancez invisibilité sur vous-même. |
| 85–87 | Des feuilles poussent sur la cible. Si vous aviez choisi un point dans l’espace comme cible, les feuilles poussent sur la créature la plus proche de ce point. À moins d’être arrachées avant, ces feuilles brunissent et tombent au bout de 24 heures. |
| 88–90 | Un torrent de 1d4 x 10 gemmes, chacune d’une valeur de 1 po, jaillit de la pointe de la baguette et forme une ligne de 9 m de long sur 1,50 m de large. Chaque gemme inflige 1 dégât contondant ; les dégâts totaux infligés par les gemmes se divisent équitablement entre toutes les créatures présentes sur cette ligne. |
| 91–95 | Un jaillissement de lumière colorée et scintillante émane de vous dans un rayon de 9 m. Vous-même et chaque créature prise dans la zone devez réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 sous peine d’être aveuglés pendant 1 minute. Une créature peut réitérer ce jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. |
| 96–97 | La peau de la cible vire au bleu vif pendant 1d10 jours. Si vous aviez choisi un point dans l’espace comme cible, la créature la plus proche de ce point est affectée. |
| 98–00 | Si vous aviez pris une créature pour cible, elle effectue un jet de sauvegarde de Constitution DD 15. Si vous n’aviez pas pris une créature pour cible, vous devenez cette cible et effectuez le jet de sauvegarde. Si le jet de sauvegarde échoue de 5 ou davantage, la cible est immédiatement pétrifiée. En cas d’échec moins important, la cible est entravée et commence à se transformer en pierre. Entravée de la sorte, la cible doit réitérer le jet de sauvegarde à la fin de son tour suivant ; elle se retrouve pétrifiée en cas d’échec et met un terme à l’effet en cas de réussite. La pétrification persiste jusqu’à ce que la cible en soit affranchie par le sort restauration suprême ou une magie équivalente. |
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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