Règles 2014 · Objets magiques
Sceptre de puissance seigneuriale
Sceptre, légendaire (harmonisation requise)
Sceptre légendaire Harmonisation requise
Source : SRD 5.1, p. 269
Les jets d’attaque et de dégâts que vous effectuez avec ce sceptre à ailettes, considéré comme une masse d’armes magique, reçoivent un bonus de +3. Le sceptre possède des propriétés associées à six boutons différents étagés le long du manche. Il est aussi doté de trois autres propriétés, détaillées ci-après.
Six boutons. Vous pouvez appuyer sur l’un des six boutons du manche par une action bonus. L’effet d’un bouton dure jusqu’à ce que vous pressiez un autre bouton ou jusqu’à ce que vous réappuyiez sur le même bouton, ce qui fait revenir le sceptre à sa forme normale.
Si vous pressez le bouton 1, le sceptre devient une épée ardente dont la lame enflammée jaillit à l’extrémité opposée de la tête à ailettes.
Si vous pressez le bouton 2, la tête à ailettes du sceptre se replie et laisse la place à deux lames en croissant de lune ; les jets d’attaque et de dégâts que vous effectuez avec cette arme considérée comme une hache d’armes magique reçoivent un bonus de +3.
Si vous pressez le bouton 3, la tête à ailettes du sceptre se replie et un fer de lance jaillit de l’extrémité tandis que le manche s’allonge pour former une hampe de 1,80 m ; les jets d’attaque et de dégâts que vous effectuez avec cette arme considérée comme une lance magique reçoivent un bonus de +3.
Si vous pressez le bouton 4, le sceptre se transforme en mât d’une longueur maximale de 15 m. Ce poteau s’ancre dans toute surface aussi dure que le granit, par l’intermédiaire d’une pointe à la base et de trois crochets au sommet. Des barreaux horizontaux de 7,5 cm de long se déploient sur les côtés, à 30 cm d’écart, formant une échelle. Le mât supporte un poids maximal de 2 000 kg. Un poids excessif ou un ancrage insuffisant font revenir le sceptre à sa forme originelle.
Si vous pressez le bouton 5, le sceptre se transforme en bélier portatif qui octroie à son utilisateur un bonus de +10 aux tests de Force effectués pour défoncer une porte, une barricade ou toute autre barrière.
Si vous pressez le bouton 6, le sceptre retrouve ou conserve son aspect normal et indique le nord magnétique. (Rien ne se passe si cette fonction du sceptre est utilisée en un lieu dépourvu de nord magnétique.) Le sceptre vous fournit en outre une estimation de votre profondeur sous terre ou de votre altitude à la surface.
Absorption de vie. Lorsque vous touchez une créature au corps à corps avec le sceptre, vous pouvez contraindre la cible à effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 17. En cas d’échec, la cible subit 4d6 dégâts nécrotiques supplémentaires et vous récupérez autant de points de vie que la moitié des dégâts nécrotiques infligés. Cette propriété ne peut plus resservir jusqu’à l’aube suivante.
Paralysie. Lorsque vous touchez une créature au corps à corps avec le sceptre, vous pouvez contraindre la cible à effectuer un jet de sauvegarde de Force DD 17. En cas d’échec, la cible est paralysée pendant 1 minute. Elle peut réitérer le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Cette propriété ne peut plus resservir jusqu’à l’aube suivante.
Terreur. Tant que vous brandissez le sceptre, vous pouvez consacrer une action à contraindre chaque créature que vous voyez dans un rayon de 9 m à effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse DD 17. En cas d’échec, la cible est effrayée par vous pendant 1 minute. Une cible effrayée peut réitérer le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Cette propriété ne peut plus resservir jusqu’à l’aube suivante.
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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