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Règles 2014 · Objets magiques

Vengeresse sacrée

Arme (toute épée), légendaire (harmonisation requise avec un paladin)

Arme (toute épée) légendaire Harmonisation requise (avec un paladin)

Source : SRD 5.1, p. 277

Vous recevez un bonus de +3 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique. Quand vous touchez un fiélon ou un mort-vivant avec elle, cette créature subit 2d10 dégâts radiants supplémentaires.

Tant que vous tenez l’épée dégainée, elle crée une aura dans un rayon de 3 m. Vous-même et toutes les créatures de l’aura qui vous sont amicales êtes avantagés aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques. Si vous disposez de 17 niveaux ou plus dans la classe de paladin, le rayon de cette aura est de 9 m.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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