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Règles 2014 · Objets magiques

Voleuse de vie

Arme (toute épée), très rare (harmonisation requise)

Arme (toute épée) très rare Harmonisation requise

Source : SRD 5.1, p. 277

Vous recevez un bonus de +2 aux jets d’attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique.

L’épée dispose de 1d8 + 1 charges. Si vous obtenez un coup critique contre une créature dotée de 100 points de vie ou moins, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 sous peine d’être tuée instantanément, l’épée arrachant sa force vitale à son enveloppe corporelle (les artificiels et les morts-vivants sont immunisés). L’épée perd 1 charge si la créature est tuée. Elle perd cette propriété quand toutes ses charges ont été dépensées.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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