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Règles 2014 · Sorts

Cécité/surdité

Nécromancie du 2e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
9 m
Composantes
V
Durée
1 minute

Niveau 2 Nécromancie

Source : SRD 5.1, p. 136

Vous pouvez aveugler ou assourdir un adversaire. Choisissez une créature que vous voyez à portée, qui effectue aussitôt un jet de sauvegarde de Constitution. En cas d’échec, la cible est aveuglée ou assourdie (à votre convenance) pour toute la durée. À la fin de chacun de ses tours, la cible peut réitérer le jet de sauvegarde de Constitution. En cas de réussite, le sort prend fin.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 3e niveau ou supérieur, vous pouvez cibler une créature de plus par niveau d’emplacement au-delà du 2e.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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