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Règles 2014 · Sorts

Déblocage

Transmutation du 2e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
18 m
Composantes
V
Durée
instantanée

Niveau 2 Transmutation

Source : SRD 5.1, p. 149

Choisissez un objet que vous voyez à portée. Il peut s’agir d’une porte, d’une boîte, d’un coffre, de menottes, d’un cadenas ou autre objet muni d’un système de fermeture, magique ou non.

Une cible verrouillée par une serrure ordinaire, barrée ou coincée est aussitôt déverrouillée, débloquée ou décoincée. Si l’objet présente plusieurs verrous, un seul d’entre eux est débloqué.

Si la cible est fermée par verrou magique, ce sort est réprimé pendant 10 minutes, durant lesquelles vous pouvez ouvrir et fermer normalement l’objet.

L’incantation du sort produit sur l’objet cible un cognement sonore, audible jusqu’à 90 m.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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