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Règles 2014 · Sorts

Discours captivant

Enchantement du 2e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
18 m
Composantes
V, S
Durée
1 minute

Niveau 2 Enchantement

Source : SRD 5.1, p. 152

Vous composez une formulation verbale fascinante qui contraint les créatures qui vous entendent et que vous choisissez parmi celles que vous voyez à portée à effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. Toute créature qui ne peut pas être charmée réussit automatiquement ce jet de sauvegarde. Une créature que vous ou vos compagnons affrontez est en outre avantagée au JS. En cas d’échec, la cible est désavantagée aux tests de Sagesse (Perception) visant à percevoir les créatures autres que vous, jusqu’à la fin du sort ou jusqu’à ce qu’elle ne vous entende plus. Le sort prend fin si vous êtes neutralisé ou perdez la faculté de parler.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.