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Règles 2014 · Sorts

Fléau d’insectes

Invocation du 5e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
90 m
Composantes
V, S, M (quelques grains de sucre, quelques grains de céréales et une tache de graisse)
Durée
concentration, jusqu’à 10 minutes

Niveau 5 Invocation Concentration

Source : SRD 5.1, p. 161

Des nuées grouillantes de criquets emplissent une sphère de 6 m de rayon centrée sur un point que vous choisissez à portée. La sphère contourne les angles. La sphère persiste pour toute la durée et sa zone est à visibilité réduite. Sa zone constitue un terrain difficile.

Lorsque la sphère apparaît, toute créature prise à l’intérieur effectue un jet de sauvegarde de Constitution. Elle subit 4d10 dégâts perforants en cas d’échec, la moitié en cas de réussite. Une créature effectue aussi ce JS lorsqu’elle pénètre dans la zone du sort pour la première fois d’un tour ou qu’elle y termine son tour.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 6e niveau ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 par niveau d’emplacement au-delà du 5e.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.