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Règles 2014 · Sorts

Lévitation

Transmutation du 2e niveau

Temps d’incantation
1 action
Portée
18 m
Composantes
V, S, M (une petite boucle de cuir ou un fil doré en forme de coupe avec une longue anse)
Durée
concentration, jusqu’à 10 minutes

Niveau 2 Transmutation Concentration

Source : SRD 5.1, p. 173

Une créature ou un objet de votre choix que vous voyez à portée s’élève verticalement jusqu’à une hauteur maximale de 6 m et y reste, en suspension, pour toute la durée. Le sort peut faire léviter une cible dont le poids n’excède pas 250 kg. Une créature non consentante qui réussit un jet de sauvegarde de Constitution n’est pas affectée.

La cible ne peut se déplacer qu’en prenant appui sur des objets et surfaces fixes à portée (murs, plafonds, etc.), comme si elle escaladait. À votre tour, vous pouvez modifier l’altitude de la cible d’un maximum de 6 m vers le haut ou vers le bas. Si vous êtes la cible, vous pouvez vous déplacer ainsi dans le cadre de votre déplacement. Sans cela, vous devez consacrer votre action à déplacer la cible, qui doit rester à portée du sort.

Lorsque le sort prend fin, la cible redescend en flottant vers le sol si elle est toujours dans les airs.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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