Règles 2014 · Sorts
Mythes et légendes
Divination du 5e niveau
- Temps d’incantation
- 10 minutes
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V, S, M (de l’encens d’une valeur minimale de 250 po, que le sort détruit, et quatre lamelles d’ivoire d’une valeur minimale de 50 po chacune)
- Durée
- instantanée
Niveau 5 Divination
Source : SRD 5.1, p. 186
Vous nommez ou décrivez une personne, un lieu ou un objet. Le sort vous fait prendre brièvement conscience d’un fait important concernant l’élément mentionné. Cette bribe de savoir peut consister en des connaissances actuelles, des histoires oubliées du passé, voire quelque secret toujours resté méconnu. Si l’élément mentionné n’a rien de légendaire, vous n’obtenez aucune information. Plus vous en savez déjà sur l’élément, plus précises et détaillées seront les informations transmises.
Les détails reçus sont exacts, mais parfois formulés figurativement. Si vous avez par exemple une mystérieuse hache magique en main, le sort pourrait vous livrer les informations suivantes : « Gare au scélérat dont la main touche la hache, car son manche suffit à entailler les perfides. Seul un véritable Enfant de la pierre, fidèle de Moradin, peut révéler les vrais pouvoirs de la hache, à condition de porter Rudnogg sur les lèvres. »
Licence et attribution
Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.
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