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Règles 2014 · Sorts

Quête

Enchantement du 5e niveau

Temps d’incantation
1 minute
Portée
18 m
Composantes
V
Durée
30 jours

Niveau 5 Enchantement

Source : SRD 5.1, p. 194

Vous intimez un ordre magique à une créature que vous voyez à portée, pour la contraindre à accomplir une tâche ou l’empêcher d’accomplir certains actes que vous statuez. Si la créature vous comprend, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine d’être charmée par vous pour toute la durée. Tant que la créature est charmée par vous, elle subit 5d10 dégâts psychiques quand elle se conduit directement à l’encontre de vos instructions, mais jamais plus d’une fois par jour. Une créature qui ne peut pas vous comprendre n’est pas affectée par le sort.

Vous pouvez donner n’importe quel ordre, en dehors d’une tâche dont l’issue serait forcément fatale à la cible. Si l’instruction intimée est suicidaire, le sort prend fin.

Vous pouvez mettre un terme prématuré au sort au prix d’une action qui le révoque. Les sorts délivrance des malédictions, restauration suprême et souhait y mettent également fin.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 7e ou 8e niveau, la durée est de 1 an. Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 9e niveau, le sort persiste jusqu’à ce que l’un des sorts mentionnés ci-dessus y mette un terme.

Licence et attribution

Ce travail comprend la documentation tirée du Document de Référence du Système 5.1 (« SRD 5.1 ») par Wizards of the Coast LLC et disponible à l'adresse https://dnd.wizards.com/fr/resources/systems-reference-document. Le SRD 5.1 est distribué en vertu de la licence Creative Commons Attribution 4.0 International disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.fr.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

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