Règles 2024 · Comment jouer
Les six caractéristiques
Source : SRD 5.2.1, p. 5
Toutes les créatures, personnages comme monstres, sont dotées de six caractéristiques représentant leurs attributs physiques et mentaux, comme indiqué sur la table Description des caractéristiques.
Description des caractéristiques
| Caractéristique | Valeur représentant… |
|---|---|
| Force | La puissance physique |
| Dextérité | L’agilité, les réflexes et l’équilibre |
| Constitution | La santé et l’endurance |
| Intelligence | Les capacités de raisonnement et la mémoire |
| Sagesse | Le discernement et la fermeté mentale |
| Charisme | La confiance en soi, l’aplomb et le charme naturel |
Valeurs de caractéristique
Chaque caractéristique est représentée par une valeur allant de 1 à 20 (ce maximum peut monter jusqu’à 30 dans le cas de certains monstres). Cette valeur est un ordre de grandeur relatif. La table Valeurs de caractéristique résume la signification de ces valeurs.
| Valeur | Signification |
|---|---|
| 1 | Il s’agit de la valeur minimale en conditions normales. Quand un effet réduit une valeur à 0, la description de l’effet explique ce qui se passe. |
| 2–9 | Capacités faibles. |
| 10–11 | Moyenne humaine. |
| 12–19 | Capacités remarquables. |
| 20 | Valeur maximale pour un aventurier, sauf mention contraire d’une aptitude. |
| 21–29 | Capacités extraordinaires. |
| 30 | Valeur théorique maximale. |
Modificateurs de caractéristique
Chaque caractéristique s’accompagne d’un modificateur qui s’applique chaque fois que vous effectuez un Test d20 associé à cette caractéristique (voir « Tests d20 »). Le modificateur d’une caractéristique dérive de sa valeur, comme le montre la table Modificateurs de caractéristique.
Modificateurs de caractéristique
| Valeur | Modificateur |
|---|---|
| 1 | −5 |
| 2–3 | −4 |
| 4–5 | −3 |
| 6–7 | −2 |
| 8–9 | −1 |
| 10–11 | +0 |
| 12–13 | +1 |
| 14–15 | +2 |
| 16–17 | +3 |
| 18–19 | +4 |
| 20–21 | +5 |
| 22–23 | +6 |
| 24–25 | +7 |
| 26–27 | +8 |
| 28–29 | +9 |
| 30 | +10 |
Licence et attribution
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