Aller au contenu principal

Règles 2024 · Glossaire de règles

Types de dégâts

Source : SRD 5.2.1, p. 201

Les attaques et autres effets néfastes infligent des types de dégâts différents. En soi, les types de dégâts n’ont pas de règles propres, mais d’autres règles, comme la Résistance aux dégâts, prennent ces types en compte. La table « Types de dégâts » fournit au MJ des exemples lui permettant de déterminer quel type assigner à un nouvel effet.

Type Exemples
Acide Liquides corrosifs, enzymes digestives
Contondants Objets contondants, constriction, chute
Feu Flammes, chaleur insupportable
Force Énergie magique à l’état pur
Foudre Électricité
Froid Eau glacée, souffle glacial
Nécrotiques Énergie qui siphonne la vie
Perforants Crocs, objets pointus
Poison Gaz toxique, venin
Psychiques Énergie qui attaque l’esprit
Radiants Énergie sacrée, radiations brûlantes
Tonnerre Son tonitruant
Tranchants Griffes, objets coupants

Cette entrée n’a pas d’équivalent dans les règles 2014.

Cité dans

3 pages du document citent ce terme. Voir les pages

Licence et attribution

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Le texte a été extrait du PDF officiel et remis en forme pour le web : découpage en pages, tables reconstruites, mise en page d’origine non reproduite. Le contenu lui-même n’a pas été modifié.

JDR Ninja n’est pas affilié à Wizards of the Coast.